今回は、Blenderで「カメラをターゲットの方向に向け続ける方法」の紹介です。
まず、カメラを選択して、「コンストレイン」のタブをクリックします。

プルダウンの項目から「トラック」を追加します。

コンストレインの設定を以下のように設定します。
①ターゲット:向け続けたいオブジェクトを指定
②先:「ーZ」
③上:「Y」
②先:「ーZ」
③上:「Y」

以上の設定でカメラを移動しても、ターゲットの方向を向き続けるようになります。

カメラをアニメーションさせる際に、時々使うテクニックなので
ぜひ覚えてみてください🙂