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【Blender】カメラをビューの視点に固定(ロック)して操作する方法

CameraViewLock
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こんにちは。

今回は、Blenderを始めた頃にトラブルになりがちな「カメラの視点をビューに固定(ロック)する方法」を紹介します。

この機能はよく使うのでショートカットに登録しておくと便利であるのと、合わせて「カメラの画角の表示サイズを変える方法」についても記事後半で紹介しているので、よければそちらも見てみてください🙂

カメラをビューの視点にロックする方法

カメラをビューの視点にロックする方法

まず、シーンにカメラがある状態で、「Ctrl + Alt + 0」を押すと、

現在のビューの視点にカメラを持ってくることができます。

 

テンキーがないノートPCの場合は、ビューポート左上にある

ビュー ➡︎ 視点を揃える ➡︎ 現在の視点にカメラを揃える

からビューの視点に揃えることができます。

 

blender-camera-lock-img2

 

次に、「N」キーを押してビューポート右側のパネルを出します。

 

ビュー」→「ビューのロック」を開き、「カメラをビューにロック」にチェックを入れます。

すると、カメラがビューに固定され、視点を動かしてもカメラも同時に動くようになります。

 

CameraViewLock

ショートカットへの登録

この機能は頻繁に使うため「カメラをビューにロック」を右クリックして、

ショートカットを割り当て」から「Q」などのショートカットキーに登録しておくと

すぐ呼び出せるのでおすすめです。

blender-camera-lock-img4

カメラの画角の表示サイズを変える

また、「カメラをビューにロック」のチェックを外した状態で、

Ctrl + 中ボタンドラッグ」でビューに映るカメラの範囲を調整することができます。

最後に

今回は、カメラをビューに固定する方法を紹介しました。

最初のうちは意外とわからなかったりするので、ぜひショートカットに登録して効率化してみてください!

最後まで読んでいただき、ありがとうございました🙂

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